iPhone アーカイブ
[iPhone] ブログのあり方
2009年10月12日
このブログのあり方を変えたいなぁと思う日々です.
iPhoneによって「記録する」行為が非常に「効率的」,更に「楽しい!」となっています.
日々の発見で写真で撮影し,テキストメモを残す,tumblr(evernote)にアップということを行っています.
それは,ブログとtwitterの中間をいく記録のあり方かなと思います.
ブログはど,形式ばっていないけど,twitterほどどうでもいいこともかかないようなもの.
このブログをそのような形式に変えたい.movable type3を使っているので,movable type5にアップとか,iPhoneと連動させる必要があるから探したり作ったり.もしくは,tumblr側からこのブログにアクセスし,サイト構築とか(できるのだろうか).夢は広がります.
PS iPhone写真撮りやすすぎ.カメラやケータイカメラより撮りやすい.
[iPhone] iPhoneSDKのメモ
2009年11月02日
自分のためのメモ書きです.
main関数にて
「targetの位置指定」 target.center = CGPointMake(x,y); target:オブジェクト名 center:オブジェクトのインスペクタのviewのmode CGPointMake:x座標とy座標からなる構造体(クラスでない) |
アニメーションに用います
「タイマー作成」 [NSTimer scheduledTimeWithInterval:target:selector:userInfo:repeats:] タイマーです.タイマーを使ってメソッドを周期的に呼び出します. scheduledTimeWithInterval:時間間隔(秒) target:呼び出すオブジェクト selector:呼び出すメソッド userInfo:ユーザ利用の情報オブジェクト(呼び出すときに渡す情報) repeats:繰り返すかどうか(YES/NO) ただ,もっといいやり方ありそうです.as3.0でいうEventListenerでENTER_FRAMEみたいな |
[iPhone] 動画の革新
2009年12月12日
今までの動画や映像の枠組みが変わります.
iPhoneアプリに「Ustream Live Broadcaster」がリリースされました.これは,iPhoneで撮影した動画が同期的にウェブのアップされるという生放送を個人でできてしまうアプリです.
iPhoneを使い始めて,撮影した動画を簡単にyoutubeにあげることができて驚きました.
動画や映像はテレビのモデルから言うと,撮影した物を一度編集して吟味をかけてユーザーに提供するカタチでしたが,それが撮影したものがそのまんまアップされる.また,それが個人でできてしまうというところ.
さらに,Ustreamでは同期性が加わりました.イベントなどでずっと様子をウェブにアップする事も手軽にできるようになったし,監視カメラの役割にもなりそうです.これにより,事件のシーンをすぐウェブにあげ提供する事もできます.世界中の人で監視することもできますし,逆に犯罪に使われそうな予感も・・
新しい技術が世に広がりますが,それにより,もちろんメリット,デメリットが発生します.まあ,新しい世界が広がることは楽しいことなので,有意義に使いたいなと思います.
現在は,一つの動画を見るようなインタフェースになっていますが,現実での監視室みたいにいくつもの動画を一度に見る事の出来るインタフェースが出てきそう.その動画は,自分がフォローしたものだったり,レコメンドのものだったり,,,どうなることやら,楽しみ^^
[iPhone] Sleep Cycleが良い件
2010年01月14日
iPhoneアプリのSleep Cycleが良いです.
要は目覚まし時計なのですが,人の睡眠にあったアラームをしてくれます.

ただいま,セールらしいです(2010.01.14現在)
普通の目覚まし時計は,起きる時間をセットしたら,その時間にじりりりりー!と音がでます.
ですが,このSleep Cycleは,人の睡眠時のレム睡眠とノンレム睡眠を認識して,レム睡眠の時にうまく時間をあわせて心地よい音楽で起こしてくれます.
どのようなアプリなのか,詳しい説明は以下のサイトを見てください.
atelier piano >> 目覚まし時計アプリ:Sleep Cycle alarm clock
爽やかな目覚めをあなたに! Sleep Cycle alarm clockとベッドイン! [iPhone] - No Second Life
ここでは,人間の性質に着目してアプリを実際に作ったところがスゴいと思います.
1.睡眠のレム睡眠とノンレム睡眠に着目した点
人の睡眠には,レム睡眠とノンレム睡眠が90分周期で訪れてきます.
レム睡眠時には,体は休息しているが,脳は覚醒に近い状態で活動している状態です.この時に,夢を見たり,寝返りを20-40回したり,眼球が非常に速くぐるぐる回ったりするらしいです.その速い眼球の動き(Rapid Eye Movements)からREM睡眠というらしいです.
逆に,ノンレム睡眠は,脳を休息させる状態を言います.
この人の性質に着目した点が素晴らしい!時間に音がなればいいってもんじゃアリません!
2.その認識を加速度センサでとることを思いついた点
更にそれを実装しているところがスゴい.レム睡眠の寝返りを20-40回打つところに着目し,iPhoneの加速度センサによりレム睡眠状態を認識して,レム睡眠とノンレム睡眠の周期を把握しています.
3.うるさい音楽でなく,心地よい音楽でサウンドを鳴らす
人が目を覚ます時,心地よく起きれるものとそうでないものがあるそうです.Sleep Cycleはちゃんとそこにも気を配っています.
インタフェースは,特別なことはしていないのですが,人の一日の1/3をしめる非常に大切な睡眠に”心地よさ”の要素を取り入れ,一日のスタートをポジティブにおくれるという画期的なものです.ライフスタイルがポジティブになります.変わります.スゴい!!
自主ゼミのウェブサイトです
INSIDE?
INSIDE shota sawada designとは,沢田翔太のブログベースのウェブサイトです。ここでは、自分の考え(思考の外界化),プロジェクトの進行状況や展覧会などに行った記録(行為についての省察)、また研究成果などを書いています。
現在,公立はこだて未来大学4年 システム情報科学部 情報アーキテクチャ学科 情報デザインコース在籍.現在,寺沢研究IDSにて研究活動中.
インタフェースデザインと教育/学習,モデルに興味を持ち,日々,活動しています.
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